Wørdle

Wordle browserspillet har fanget hjerter og sind hos fans af logikpuslespil. Hun tilbyder 6 forsøg på at gætte et ord på 5 bogstaver. Ordet er det samme for alle, det skifter en gang om dagen. Dette tilføjer en konkurrencefaktor, giver dig mulighed for at konkurrere og måle resultater. Evnen til at dele succeser på Twitter bidrager til udbredelsen af spillet. Overvej nuancerne og reglerne i Wordle samt projektets historie.

Interface og spilleregler

På en almindelig baggrund ser spilleren et felt med 30 celler arrangeret i 6 rækker. Under cellerne er der et tastatur med bogstaver, samt to ekstra taster: Enter (svarende til Enter) og slet tegn (svarende til Backspace). Det første ord i den øverste række indtastes tilfældigt, der er ingen antydninger om det.

Dernæst maler kunstig intelligens hver celle med et bogstav i en af tre nuancer:

Knapperne på tastaturet får den passende farve, forbedrer synlighed. Hovedopgaven i Wordle er at gætte ordet ved hjælp af flerfarvede ledetråde. Det er vigtigt, at bogstaver nogle gange gentages i ord. Helt øverst på skærmen er der tre knapper, der, når de klikkes, åbner pop-up-vinduer med visuelle instruktioner, skærmindstillinger og personlig statistik.

Funktioner og anbefalinger

I statistikken er der, ud over det samlede antal spil, procentdelen af sejre, antallet af sejre i træk på nuværende stadie og det maksimale antal sejre i træk. I fordelingen af forsøg kan man se, på hvilket træk det oftest er muligt at gætte ordet. Målingerne for gevinstprocent og antal træk til et nøjagtigt hit er de vigtigste retninger for valg af strategier. Wordle kræver ikke yderligere registreringer, du kan spille umiddelbart efter at have gået til gameplay-siden.

Erfarne brugere af Wordle fokuserer begyndernes opmærksomhed på aspekter:

Der er ingen timer i spillet, som giver dig mulighed for at handle, uden at skynde dig at reflektere over introduktionen af hvert udtryk. Sandsynligheden for at vinde stiger markant, hvis du tager dig god tid og overvejer forskellige muligheder i dit sind.

Historien om fremkomsten af Wordle

Forfatterskabet til projektet tilhører den London-baserede programmør Josh Wardle, som ubeskedent fandt på en betegnelse for spillets navn, der stemmer overens med hans efternavn. Tilbage i 2013 lavede han en gameplay-prototype for at imponere en pige. Så gik udviklingen upåagtet af spillerne. I 2020 ramte en pandemi, manden vendte tilbage til et forladt projekt, forbedrede det.

I begyndelsen af november 2021 så verden Wordle, derefter spillede 90 venner og bekendte af udvikleren det. Ved nytår 2022 nåede antallet af brugere 300 tusinde og fortsatte med at vokse. Der er analoger på forskellige sprog, herunder russisk.

Muligheden for at dele succeser på Twitter giver dig mulighed for at prale af præstationer og fungerer også som et værktøj til at popularisere spillet. En andens resultat er synligt i formatet af celler malet i de passende farver. Det er nemt for brugerne at forstå skemaet for at opnå resultatet. Dette logiske puslespil træner hjernen, udvider ordforrådet, giver dig mulighed for at distrahere og reflektere over en interessant opgave.


© 2022 Copyright by ordlek.